Er is een nieuwe PUBG Mobile-update, en het is 1.5. Deze komt met een aantal interessante veranderingen, nieuws en verbeteringen, zoals het verkorten van de duur van de gevechtspas en de prijs van hetzelfde, nieuwe wapens, modi en functies, en meer. We specificeren ze verder in de patch notes.
Er zijn veel nieuwe dingen te zien, maar hieronder vatten we de belangrijkste samen. Houd er ook rekening mee dat: de update is nu beschikbaar in de Play Store, dus je kunt nu al het nieuws in het spel uitproberen.
Nieuwe modi
Missie ontsteking
Het zal beschikbaar zijn van 9 juli tot 6 september. In dit opzicht ondergaat energie- en technologiebedrijf DynaHex bepaalde "technologietransformaties op lange termijn" bij Erangel.
Volledige transformatie
DynaHex heeft zes belangrijke gebieden van Erangel getransformeerd op basis van militaire defensie, energiegebruik, transport en logistiek, en geavanceerd wetenschappelijk onderzoek.
- Transit Center (voorheen Pochinki)
- Pochinki is de kern van het Erangel-transportnetwerk en is nu het doorvoerknooppunt van het eiland geworden.
- Haven van Georgopol (voorheen Georgopol)
- De voordelen van Georgopol als logistieke haven zullen verder worden benut met de introductie van een nieuw centraal commandocentrum en een volledig geautomatiseerd magazijn.
- Tech Center (voorheen de School)
- Dit voormalige deel van de school legt nu meer nadruk op baanbrekend academisch onderzoek en verkenning.
- Security Center (voorheen de militaire basis)
- De Militaire Basis is verantwoordelijk voor het bewaken van de veiligheid van het hele eiland en het verlenen van gewapende ondersteuning.
- Logistiek Agentschap (voorheen Yasnaya Polyana)
- Het logistiek bureau is gevestigd in Yasnaya Polyana en is een belangrijk distributiecentrum voor leveringen die in Erangel aankomen.
- Energiecentrum (voorheen Mylta Power)
- Deze organisatie voorziet heel Erangel van stroom en combineert conventionele energieopwekking met de modernste technologie om een stabiele voorziening te produceren voor de civiele en militaire gebouwen van het eiland.
Mission Ignition speciale spelsystemen
- Dynamische elementen
- In het verbeterde stedelijke gebied zullen liften, automatische deuren en andere bewegende platforms verschijnen.
- Hyperlijnen
- Om reizen in Erangel efficiënter te maken, heeft het Logistiek Agentschap HyperLines in Erangel opgericht om de verschillende steden op het eiland met elkaar te verbinden.
- Luchttransportband
- Het commandocentrum heeft dit speciale transportmiddel buiten sommige stedelijke gebieden en bases geïnstalleerd om veiligheidspersoneel te helpen door de lucht te reizen en luchtpatrouilles uit te voeren.
Unieke Mission Ignition vuurwapens en accessoires
- Nieuw vuurwapen: ASM Abakan
- De ASM Abakan vuurt 5,56 mm-rondes af en heeft drie schietstanden: volautomatisch, tweeschots burst en enkelschot.
- Ergonomische greep
- Gripbevestigingen kunnen de behandeling van vuurwapens aanzienlijk verbeteren, de verticale/horizontale terugslagcontrole verbeteren en het herstel van de terugslag versnellen.
- mondingsrem
- Deze snuitbevestiging kan de verspreiding van kogels effectief verminderen en de terugslag beheersen.
- Drum tijdschrift
- Dit magazijnaccessoire kan op alle geweren worden gemonteerd en vergroot de magazijncapaciteit aanzienlijk ten koste van een iets langere herlaadtijd.
Nieuwe unieke Mission Ignition-voertuigen
- Anti-zwaartekracht motorfiets
- De anti-zwaartekracht amfibische motorfiets heeft zitplaatsen voor 2 en kan worden gebruikt om comfortabel over de hele kaart te reizen.
Unieke Mission Ignition-items
- Tactisch markeerapparaat
- Dit artikel gaat technologisch vooruit in de games. Eenmaal uitgerust, markeert het automatisch de positie van vijanden die zijn geraakt en geeft het ook de status van teamgenoten weer op de minimap wanneer ze deelnemen.
- oproerschild
- Tik om een duurzaam oproerschild in te zetten dat alle kogels kan blokkeren.
Unieke kenmerken van Mission Ignition
- Holografische weergave van Spawn Island
- Er is een holografisch scherm geïntroduceerd in Spawn Island, dat de kaart en het vliegpad van het huidige spel toont, evenals de markeringen die door de spelers zijn gemaakt.
- Sprongmarkering
- Tijdens de vlucht- en springfasen kunnen spelers rechtstreeks op de kaart tikken om markeringen te plaatsen.
- Automatische parachute
- Spelers kunnen automatisch parachutespringen naar de gemarkeerde locatie nadat de functie is ingeschakeld.
Andere nieuwe inhoud van Mission Ignition
- Vluchtanimaties toegevoegd voor raketten voordat ze exploderen bij luchtaanvallen, om het gemakkelijker te maken te beoordelen waar ze zullen exploderen.
- Een indicatorfunctie toegevoegd om de geschatte locatie aan te geven van granaten die op het punt staan te ontploffen in de buurt van spelers.
Tesla (9 juli - 6 september)
Evenement dat live zal zijn van 9 juli tot 6 september.
Tesla Gigafactory
- De Tesla Gigafactory verschijnt op de kaart. Draai alle schakelaars op de assemblagelijnen in de fabriek om het proces van het assembleren van de auto en het bouwen van een Tesla-voertuig - Model Y te starten.
Model Y en autonoom rijden
- Autonome auto's geproduceerd door Tesla Gigafactory hebben een automatische pilootmodus die op de wegen op de kaart kan worden geactiveerd om spelers automatisch naar de locatie van vooraf ingestelde markeringen langs de weg te brengen.
Tesla Semi
- Deze door Tesla ontwikkelde autonome transportvoertuigen verschijnen willekeurig langs de weg in het wild en rijden automatisch op specifieke routes.
- Verkrijg gevechtsbenodigdheden door schade toe te brengen aan de semi om voorraadkratten te laten vallen.
Nieuwe vuurwapens en gevechtsverbeteringen
Nieuw MG3 vuurwapen
- Nieuw MG3 licht machinegeweer: Met kogels van 7,62 mm heeft dit wapen een enkele schietmodus en kan de vuursnelheid flexibel worden aangepast tot 660 of 990 omwentelingen per minuut, waardoor stabiel continu vuren en snel spuiten mogelijk is.
- Bij gebruik met een bipod wordt de terugslag aanzienlijk verminderd tijdens het fotograferen. Dit vuurwapen spawnt alleen in Air Drops.
Aanpassingen aan de M249
- Nu de MG3 is toegevoegd aan airdrops, wordt de M249 uit airdrops verwijderd en verschijnt hij op de grond over de kaart in de klassieke modus.
Kosten voor brandcompensatiesysteem
- Een uniform systeem toegevoegd voor vuurwapens met verschillende framesnelheden om het probleem van inconsistente vuursnelheden op te lossen wanneer de framesnelheden verschillend zijn.
Instellingen cameraperspectief van een derde persoon
- Een optie toegevoegd om het gezichtsveld van de TPP aan te passen.
- Het TPP gezichtsveld kan worden aangepast in de instellingen.
- Deze optie is niet van toepassing op sommige apparaten met een scherm dat al een groot gezichtsveld heeft.
Nieuwe glazen ramen
- Glas toegevoegd aan sommige gebouwen in Erangel en Miramar.
- Glas kan worden verbrijzeld door melee-aanvallen, schieten of door ramen klimmen, en het zal een geluid maken als het wordt verpletterd, maar zal niet herstellen nadat het is verbrijzeld.
Verbeteringen aan de standaard besturingslogica
- Automatisch ophalen wordt uitgeschakeld wanneer een personage medicatie gebruikt.
- Als een slagwapen wordt opgepakt terwijl een personage al een primair wapen heeft, wordt het slagwapen standaard opgeslagen.
- Als een personage geen Brood heeft, zal het personage automatisch een Brood verzamelen en uitrusten.
- Als de munitie van een vuurwapen op is (inclusief reservemunitie) en er is een ander wapen dat nog munitie heeft, zal het personage automatisch overschakelen naar het gebruik van dit wapen.
- Lichtkogelgeweren die geen munitie hebben, worden niet automatisch opgepakt.
Team Deathmatch: verbeteringen in de hangar
- De dekking nabij het spawnpunt van het landhuis is verbeterd tot bijna net zo hoog als de top van de fruitkraam.
- De grootte van de minimap is verbeterd om het gemakkelijker te maken om de gevechtssituatie te observeren.
Aanpassingen aan EvoGround - Payload 2.0
- Tencent heeft gezegd dat het EvoGround - Payload 2.0 verder zal aanpassen om het voor iedereen beter dan ooit te maken.
Nieuw snel wiel
- Er zijn nieuwe wielen voor verbruiksartikelen en wegwerpartikelen toegevoegd voor eenvoudiger gebruik van wegwerpartikelen/verbruiksartikelen.
- Verschuif het pictogram voor verbruiksartikelen/wegwerpartikelen om het wiel te openen en artikelen te wisselen of te gebruiken.
- U kunt de Quick Throw-functie inschakelen in het instellingenmenu. Nadat je het hebt ingeschakeld, houd je het Throwable-pictogram ingedrukt om Quick Throw te gebruiken.
- U kunt de Quick Wheel Throw-functie inschakelen in het instellingenmenu. Nadat je het hebt ingeschakeld, rol je aan het wiel en selecteer je snel het werpbare doelwit om een snelle worp uit te voeren.
Nieuwe verbruiksartikelen voor eenmalig gebruik
- Spelers kunnen de drugs die ze bij zich hebben gewoon laten vallen in de vorm van pakjes. Medicijnen die zijn weggegooid kunnen worden opgehaald.
Nieuw overwinningsbeeld
- Na het winnen kun je een standbeeld oproepen om het te vieren.
- De MVP van het winnende team kan op een specifieke locatie een overwinningsbeeld oproepen.
- Speciale Celebration Emotes kunnen worden gebruikt in de buurt van het Victory Statue.
Nieuwe overwinningssnapshots
- Nadat je in de klassieke modus hebt gewonnen, kun je naar de fotomodus gaan.
- Je kunt ervoor kiezen om teamgenootinformatie te verbergen of te tonen in de fotomodus.
- U kunt uw foto's delen nadat u ze hebt gemaakt.
Nieuwe resterende munitie-indicator
- Wanneer een magazijn bijna leeg is, verandert het nummer dat de resterende munitie aangeeft van kleur:
- Als je nog 25% munitie over hebt, wordt het nummer geel.
- Als je nog 10 procent munitie over hebt, wordt het nummer rood.
Nieuw Death Replay-gegevensscherm
- Als je Death Replay speelt, kun je nu wat openbare informatie zien over de speler die je heeft verwijderd.
- In de gegevens is het nu mogelijk om gegevens te zien met betrekking tot de nauwkeurigheid van het schieten, inclusief hoe vaak de speler de tegenstander heeft geraakt, en ook hoe vaak de tegenstander de speler heeft geraakt.
- Er is een rapportfunctie toegevoegd.
- Death Replay kan worden in- of uitgeschakeld in Instellingen.
Aangepaste vuurwapeninstellingen
- Spelers kunnen accessoires voor elk vuurwapen aanpassen en verschillende doelaccessoires instellen voor verschillende slots.
- Zodra de instellingen zijn geconfigureerd, zal het personage deze accessoires automatisch verzamelen en uitrusten wanneer hij ze vindt.
Gespecialiseerde aanpassingen aan de gevoeligheid van vuurwapens
- Spelers kunnen aangepaste gevoeligheidsinstellingen configureren voor elk vuurwapen, die worden toegepast bij het gebruik van de bijbehorende vuurwapens.
Nieuwe meldingen over deelname aan teamgenoten
Wanneer een teamgenoot in een gevecht is en schade oploopt, verschijnt er een melding rond de gezondheidsbalk van de teamgenoot om aan te geven dat ze in een gevecht verwikkeld zijn.
Battle pass
- De Royale Pass ondergaat deze keer een grote verandering, aangezien er gedurende de patch twee zullen zijn. Dit zijn:
- Royale Pass maand één: Tek Era (14 juli tot 12 augustus)
- Royale Pass maand één: Project T (13 augustus tot 13 september)
- Nadat RP S19 is afgelopen, wordt de Royale Pass aangepast aan de maand van de Royale Pass en kunnen spelers een exclusief welkomstgeschenk claimen nadat ze deze voor de eerste keer hebben gebruikt.
- Tijdsinstellingen: De RP-duur aangepast naar één maand, en in elke versie zullen er 2 RP achter elkaar worden uitgebracht. RP M1 en RP M2 worden in deze versie uitgebracht.
- Prijsaanpassingen: De normale RP-prijs aangepast naar 360 CU en de Elite RP-prijs naar 960 CU (1200 bonuspunten).
- Bereik reductie: de maximale rang is aangepast naar 50 zonder de kwaliteit van de beloningen te veranderen. Bereik Rank 50 om een Mythic Set te krijgen en een Legendary Firearm en een Set op Rank 1.
- Extra beloningen: Spelers kunnen gratis beloningen verdienen zolang ze RP-rangen verdienen.
- Missie-instellingen: De duur van RP-uitdagingsmissies is teruggebracht van 8 weken naar 4 weken, waardoor tegelijkertijd de RP-speeltijd wordt verminderd.
- Andere tweaks: de EZ Mission-licentieprijs aangepast, een Royale Pass-maandtabblad toegevoegd, enz.
stam
- Introductie van Clan Battle, een modus waarin clans van hetzelfde type en hetzelfde activiteitsniveau met elkaar strijden in een 14-daagse strijd.
- Clanleden kunnen clangevechtsmissies voltooien om Shock Points en de dagelijkse basisbeloning te krijgen.
- Voordat het evenement eindigt, wint de clan met de meest elementaire beloningen de clanstrijd van dit seizoen.
- Zowel de overwinning van de clan als de individuele bijdrage leveren mooie beloningen op.
Ray is er!
Een gloednieuwe functie, Ray is hier om je op de hoogte te houden van alle belangrijke dingen.
Nieuwe prestaties
- Nieuwe themaprestatie: Zien is geloven (exclusief), verkrijgbaar door deel te nemen aan Mission Ignition en te voldoen aan de prestatie-eisen van 6 juli tot 6 september.
- Nieuwe prestatie: Seizoenveteraan (exclusief), verkrijgbaar vóór 13 september terwijl het seizoen van de Royale Pass de transformatie ondergaat.
- Nieuwe prestatie: Doorzettingsvermogen, dat kan worden verdiend door deel te nemen aan het All Talent Weekly Championship.
- Nieuwe prestatie: Onweerstaanbaar, dat kan worden verdiend door respect te krijgen voor RP in een wedstrijd.
- Nieuwe prestatie: Critical, die kan worden verkregen door een wedstrijd te voltooien en een teamgenoot te beoordelen.
- Set Achievements To The Stars en Neon Punk keren terug voor een beperkte tijd, die later voor altijd zal worden verwijderd.
RP cadeau
- Nieuw RP-voordeel: het vermogen om respect te tonen in een spel. Spelers kunnen op elk moment tijdens een wedstrijd een teamgenoot respecteren en het respectbericht wordt weergegeven in de chatgeschiedenis.
- Spelers die respect hebben gekregen, kunnen een bepaald aantal RP-punten verdienen.
Basis prestatieverbeteringen
- IBL-ondersteuning en verbeteringen om realistischere lichteffecten op kaarten te bieden en het onderscheid tussen texturen te verbeteren.
- Ondersteuning voor lichtverstrooiing in de lucht, inclusief Rayleigh-verstrooiing, Mie-verstrooiing, atmosferische mist en andere effecten, om de lucht transparanter en realistischer te maken.
- Ondersteuning voor rijkere groeneffecten, dynamische wolken, realistische gesimuleerde wolkenverlichtingseffecten, enz.
Verbeteringen in de beveiligingszone
- Tencent heeft meer opwindende evenementinhoud en geweldige beloningen toegevoegd aan Security Zone - Video Review, evenals het videobeoordelingsproces en de operationele ervaring verder verbeterd.
- Een evenementscherm toegevoegd om het gemakkelijker te maken om door evenementinhoud te bladeren.
- Recruitment evenement: Exclusieve beloningen kunnen worden verzameld wanneer er een bepaald aantal videorecensenten is.
- Dagelijkse beoordelingsmissies: videorecensenten kunnen een reeks inspectiemissies ontgrendelen en beloningen verzamelen.
- Extra permanente beloningen, zoals permanente outfits, avatarframes, enz., zijn toegevoegd om spelers aan te moedigen en te ondersteunen om door te gaan met het bestrijden van cheats en cheaters.
Beveiligingsverbeteringen
- Meer strategische verbeteringen om stunts voor het verwijderen van gras, terugstootloze stunt, röntgenzicht, automatisch richten en acceleratiestunts te richten.
- Verbeterde inspanningen om uitval van verschillende bronnen te voorkomen.
- Blijf je verdediging versterken tegen verschillende netwerkaanvallen.
Kampioenschapupgrades voor alle talenten
- Geaggregeerde regionale ranglijsten
- De nieuw toegevoegde regionale rankings zijn onafhankelijk van de All-Talent Championship-ranglijst.
- Spelers die elke week aan minstens 1 wedstrijd deelnemen, worden voor die week gerangschikt in hun regio.
- Teams komen in een willekeurig regioklassement nadat ze een wedstrijd hebben beëindigd. De ranglijsten voor elke regio zijn onafhankelijk van elkaar.
- Nadat wekelijkse wedstrijden elke week eindigen, kunnen spelers rankingbeloningen verzamelen op basis van de positie van hun team in hun regio voor die week.
- Spelers kunnen een actieve wedstrijdbeloning claimen op basis van het aantal wedstrijden dat ze elke week in wekelijkse wedstrijden spelen.
- Wekelijkse wedstrijdrangschikkingsgegevens en geschiktheid voor beloningen worden wekelijks bijgewerkt.
- Er zijn nieuwe titels en prestaties toegevoegd voor het All-Talent Championship.
Functieverbeteringen
- Universele merkverbeteringen
- Hij stelde de besturing van het stuur lichtjes bij. Besturing en styling zijn hetzelfde gebleven met het stemwiel.
- Verbeteringen voor winnende momenten
- De tijd dat spelers in de strijd kunnen blijven nadat ze hebben gewonnen, is aangepast naar 60 seconden.
- Instellingen gevechtsinterface
- De stijl van het onderste frame van sommige functieknoppen aangepast. Kleine aanpassingen gemaakt aan de standaardlay-out van de knoppen Instellingen, Stem, Graffiti en Emote.
- Verbeteringen in de weergavelogica van Death Craterate
- Wanneer spelers tijdens een wedstrijd de doodskist van een andere speler verzamelen, nadat het raster van zes vierkanten en het raster van negen vierkanten van de doos zijn gewijzigd, wordt dit onthouden zodat ze niet opnieuw hoeven te worden gewijzigd.
- Gyroscoop verbeteringen
- Spelers kunnen nu de gevoeligheid van de gyroscoop aanpassen wanneer ze wapens richten.
- Een schakelaar toegevoegd om inversie op de gyroscoop toe te passen. Zodra deze instelling is ingeschakeld, klapt deze omhoog / omlaag voor de gyro.
- 90 FPS is nu beschikbaar in vloeiende graphics voor sommige nieuwe apparaten.
Systeemverbeteringen
- Verbeteringen in lobbybanners
- De banner in de rechterbovenhoek van de Lobby kan nu met verschillende snelheden schuiven in de nieuwe 1.5-update.
- Verbeteringen in het beloningsscherm
- Het scherm waarop beloningen aan u worden gepresenteerd is verbeterd. Er is een knopvervagingseffect toegevoegd om te voorkomen dat gebruikers te snel tikken en per ongeluk het scherm overslaan.
- Gevechtsonderzoek
- Het gevechtsonderzoek is geoptimaliseerd. Spelers kunnen nu beoordelingen geven, tags selecteren en wedstrijdfeedback geven aan hun vrienden.
- De informatie op het hoofdscherm optimaliseren
- Sommige spelers hadden moeite met het begrijpen van de teaminterface op het hoofdscherm omdat de informatie niet intuïtief werd weergegeven. Dit is nu opgelost.
- Invoer naar voertuig- en X-Suit-functies is aangepast.
- Verbetering van in-game houdt van
- Likes aan het begin van een wedstrijd of bij het winnen toont de voortgang van de Likes van het team en het speciale Likes-effect.
Cyclus 1 Seizoen 1
Uitdagingspuntensysteem
- Het uitdagingspuntensysteem is een andere set regels die wordt gebruikt om de acties van spelers in wedstrijden te evalueren zonder de oorspronkelijke wedstrijdscoreregels te wijzigen.
- Ontvang bonusuitdagingspunten als je de wedstrijd niet afsluit, verliest of je teamgenoten niet uitschakelt voor een volledige wedstrijd.
- Als spelers een wedstrijd verliezen terwijl ze uitdagingspunten hebben, verliezen ze automatisch punten op basis van hun niveau.
- Extra uitdagingspunten worden toegekend voor het voltooien van de eerste wedstrijd van elke dag.
- Uitdagingspunten kunnen niet worden verzameld zodra het maximale aantal is bereikt.
- Uitdagingspunten worden afzonderlijk geteld, afhankelijk van de server en de spelmodus.
- Uitdagingspunten worden niet overgedragen naar andere seizoenen.
Verbeteringen in niveaupictogrammen
- De weergave van de niveaupictogrammen is bijgewerkt om hun details te verrijken.
- Verbetert niveau-upgrade-effecten.
Seizoensgebonden schermupdates
- De informatieweergave op het scherm Seizoen is aangepast.
- Beloningsgroeilijnen en voortgang van vrienden zijn toegevoegd.
- De manier waarop beloningen worden gepresenteerd aangepast.
- Scherm met beloningsdetails bijgewerkt.
Verbeteringen in seizoensbeloningen
- Beloningen op zilverniveau toegevoegd in de update.
- Beloningen toegevoegd voor het Aas-niveau na het onderverdelen van het niveau.
- Het aantal beloningen voor mini-levels verhoogd.
As
- Verdeel het Aas-niveau in specifieke niveaus.
- Beloningen en opties voor delen toegevoegd voor de onderverdeelde niveaus van het Aas-niveau.