De verwachtingen rond Android 12 zij zijn lang. Deze omvatten in principe een interface met veel veranderingen, comfortabeler, veelzijdiger en verfijnder. Er is ook sprake van een ingebouwde modus voor één hand.
De meest recente, die werd ontdekt door de jongens van XDA-Developers, noemt drie nieuwe functies, die hetzelfde zijn als beschreven in de titel: spelmodus, snelle aanpassing van verminderde helderheid en hernieuwde automatische rotatie. Google werkt er al aan in interne versies van het besturingssysteem, die nog niet beschikbaar zijn, zelfs niet voor ontwikkelaars en bètatesters, hoewel deze zouden kunnen komen in de eerste versie voor ontwikkelaars, die vandaag, 17 april, een releasedatum heeft. .
De camera aan de voorkant van de telefoon zal een sleutelrol spelen bij het automatisch draaien van de telefoon. Het detecteert wanneer u overschakelt van portret naar landschap. Tot nu toe waren de gegevens van de gyroscoop en de versnellingsmeter de enige die hiervoor werden gebruikt, hoewel deze ook nuttig zouden kunnen zijn in de nieuwe verbeterde automatische rotatie.
De gamemodus van Android 12 zal werken zoals die we gewoonlijk aantreffen in talloze aanpassingslagen, zoals Xiaomi MIUI, met zijn Game Turbo. Dit zal ons helpen functies en functies zoals meldingen en geluiden te besturen en te beheren voor een grotere vloeiendheid bij de uitvoering van games en om externe onderbrekingen tijdens de uitvoering ervan te voorkomen.
De automatische helderheidsfunctie zou eigenlijk geen probleem zijn. Hiervan zijn er niet veel details over. Alleen het feit dat Google is van plan een automatische aanpassingshendel of -stang in Android 12 te implementeren, vergelijkbaar met degene die we al vonden toen we in de meldingsbalk lieten zien, met een nauwkeurige automatische helderheidsaanpassing. We wachten op meer details over deze functie, die zou komen met verbeteringen die niet eerder zijn gezien in latere versies van het besturingssysteem.