Deze keer breng ik je een iets andere post, en dat wil zeggen, hoewel ik je een videopost breng die handelt over een Android-spelDit heeft niets te maken met de games die we gewend zijn te spelen op het groene Android-besturingssysteem. Het verschil van dit spel is zo veel wat betreft de speelbaarheid, dat het een ongelooflijke hype kent in de verschillende sociale netwerken en gespecialiseerde media in de Android-wereld.
Het spel heet Kip Gillen en is vooral bekend om het spel van het kuiken dat wordt bestuurd met de stem Een spel in de puurste klassieke platformstijl, met het grote verschil dat het zonder handen wordt gespeeld en met het enige gebruik van onze stem om met de vriendelijke meid om te gaan.
Chicken ScreamHoe kan het ook anders, we kunnen het rechtstreeks en gratis downloaden van de Google Play Store, de officiële app-store voor Android. Het enige nadeel dat ik uit deze game heb kunnen halen, is dat, als er iets speciaals aan is, het wel is dat is totaal anders dan andere platformgames voor Android, is dat het telt, naar mijn smaak met overmatige publiciteit en slecht bovenaan gepositioneerd.
Dit verwijderen uit de reclame dat voor mij erg belangrijk is omdat het ons veel hindert in de gebruikerservaring met het spel, de waarheid is dat Chicken Scream is een heel erg leuk spel voor Android hoewel het niet geschikt is om in het openbaar te spelen, dus ik zal je nu vertellen dat het niets meer is dan de manier om de mooie meid te besturen door simpelweg onze stem te gebruiken.
Het grote verschil van Chicken Scream zit in de gameplay, meer nog dan in de gameplay die niets meer is dan een klassiek platform voor Android, het grote verschil zit in de manier waarop we het karakter van de videogame zullen moeten beheersen.
Om het kuiken helemaal gratis door de verschillende niveaus en werelden in het spel te laten gaan, zullen we dat letterlijk moeten doen neurie, zing of fluister gewoon tegen het kuiken, op deze manier zal het kuiken vooruitgaan door op een vergelijkbare manier door het overeenkomstige niveau te lopen.
Om over de verschillende obstakels te springen of te gaan die onderweg ontstaan, zullen we moeten verhoog de toon waarmee we het kuiken beheersenAls we met hem praten, zullen we harder moeten praten en als we voor hem neuriën of zingen, zullen we het harder moeten doen, zodat het kuiken ons gehoorzaamt en over het overeenkomstige obstakel, de klif, enz. Enz. Springt.
Zo eenvoudig maar tegelijkertijd leuk is de manier om hiermee om te gaan, relatief nieuw Android-game die de afgelopen dagen op verschillende sociale netwerken wordt gespeeld.